「推しと暮らす」といっても、眺めるだけなのか、村で何かを一緒にするのか。『ぷちホロの村 – 剣とお店と田舎暮らし』では、農業や釣り、集めた素材でのクラフト、お店、部屋づくりを選んで生活できる。村人として迎えたホロライブタレントには、畑作業を手伝ってもらったり、衣装や写真を楽しんだりする遊びもある。

CCMCは、ろぼくろ開発の本作のNintendo Switch 2版を10月22日に発売すると発表し、10月15日から予約受付を始めた。発売前に知りたいのは、できることの数だけでなく、生活・交流・冒険がどう分かれているかだ。同版のメーカー説明を中心に整理する。

集めるだけでなく、料理・クラフト・お店へつなげる

村では畑を耕し、釣りや採掘を行える。配信元は、手に入れた素材で料理を作る暮らしも紹介している。集めたものをどう使うか、という先があるゲームだ。

ぷちホロの村で畑の作物を収穫する公式紹介画面
畑で作物を収穫する場面。農業や釣りで得た素材を料理などへつなげる暮らしが紹介されている。 © COVER © CCMC Corp. © Roboqlo — 出典:CCMC公式プレスリリース

Switch 2版のストア説明では、集めた素材でクラフトしたり、お店を開いて装備を販売したりする活動も挙げられている。収集の達成だけでなく、物を作ることや店で売ることにも目的を置ける。

例えば、畑を整えて素材を集める日と、手に入れたものを使う日では、見たい遊びが異なる。ただし、どの素材から何を作れるか、最初に何を解放しなければならないかは今回調べていない。料理・鍛冶・販売がすべて同じ材料や条件でつながる、とまでは言わない。

推しを村人として迎え、手伝い・着せ替え・写真を楽しむ

本作でのタレントとの関わりは、登場を見ることだけではない。村人として迎え、畑作業などを手伝ってもらう、好きな服を着てもらう、一緒に写真を撮る、といった活動がメーカーから案内されている。

好感度を上げると、人物ごとに異なるプロフィールカードや家具などの贈り物をもらえることも紹介されている。村での共同生活が、作業の手伝いと、交流や収集の楽しみに分かれていると捉えられる。

配信元は47名のタレントが登場するとしているが、全員が最初から住んでいる、同時に仲間へ入れられる、という意味ではない。招く条件や好感度の上げ方、贈り物の細かな条件までは今回確認していない。実在のタレントの現在の所属状況と、ゲームに登場する人物の案内も分けて読んでおきたい。

家やお店を整える遊びと、外へ冒険する遊び

ハウジングでは、家やお店の部屋に家具やグッズを並べる。Switch 2版のメーカー説明は、家具を積み重ねたり、壁へ掛けたりする配置も案内している。単に家具を集めるだけでなく、どこへどう置くかを選ぶ遊びだ。

ぷちホロの村の室内で家具を配置する公式紹介画面
家やお店の内装を整えるハウジング。家具の配置を選ぶ場面で、部屋の公開と同時協力プレイは別の機能。 © COVER © CCMC Corp. © Roboqlo — 出典:CCMC公式プレスリリース

部屋をサーバーに公開し、ほかの人の部屋を見に行く機能も紹介されている。一方、作品のプレイ人数は一人と案内されている。部屋を見せ合うことと、同じ村で人間同士が農作業をする協力プレイを混同しないようにしたい。

村の外には敵が現れ、強いボスが待つダンジョンもある。複数の武器種や、鍛冶による装備の強化、ジョブアビリティツリーを組み合わせる育成が紹介されている。

ぷちホロの村の野外で武器を使って敵と戦う公式紹介画面
村の外では敵との戦闘もある。画面の数値や装備の強さを、そのまま攻略上の推奨にしていない。 © COVER © CCMC Corp. © Roboqlo — 出典:CCMC公式プレスリリース

部屋づくりを続けたいのか、装備や能力を整えて冒険へ出たいのか。生活の活動だけでなく、戦闘を軸にする遊びもある。ただし、戦闘をどこまで避けられるか、ボス戦を進めないと生活の何が制限されるかは今回確認していない。「生活だけで全要素を遊べる」という保証にはしない。

Switch 2版の公式紹介映像。村の採掘や冒険中の戦闘を、動きで確認できる。プレイ結果や全操作を保証するものではない。© COVER © CCMC Corp. © Roboqlo — 出典:holo Indie チャンネル

Switch 2版の発表価格は2,900円(税込)、対応言語は日本語と英語。既に販売されているSteam版とのデータ移行や機能の完全な一致までは確認していない。

『ぷちホロの村』は、素材を集めて使う、村人と暮らす、内装を選ぶ、外で戦う、という複数の目的を持てる作品だ。「推しと暮らす」の中で、畑の手伝いや衣装・写真を楽しみたいのか、自分の部屋を作りたいのか、冒険も進めたいのかを分けると、気になる遊びが具体的になる。

情報源

情報確認日:2026年10月18日。公式資料・映像による整理であり、SaveWire自身の実プレイ評価ではない。画像・映像:© COVER © CCMC Corp. © Roboqlo